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Saskia Freeke est une artiste, codeuse créative, conceptrice d'œuvres génératives, mais aussi professeur. Son travail porte sur la structure, la géométrie et le ludique. Chaque jour, elle crée une œuvre d'art numérique en se fondant sur des codes qu’elle génère elle-même. Outre ses œuvres graphiques, elle s'intéresse également à la création d'interfaces nouvelles et tangibles. A partir de ses œuvres numériques quotidiennes, elle explore en effet les moyens de rendre son travail tangible (des structures découpées au laser à partir de bois, du papier découpé au laser, des dessins imprimés…). Ses recherches se concentrent sur l'aspect culturel de l'interface, sur l'espace entre l'homme et la machine. Elle aspire en effet à créer des installations interactives qui engagent l'utilisateur de manière ludique. L'objectif est ainsi de permettre au spectateur d'explorer la machine et de voir la technologie que nous utilisons quotidiennement d'une manière différente.

Saskia a été maître de conférences en informatique physique chez Goldsmiths, à l'université de Londres, et a enseigné la conception visuelle et supervisé des projets étudiants à la University of the Arts Utrecht School for Games and Interaction. Aujourd’hui, au-delà de sa pratique artistique, elle organise également des événements artistiques, gère des ateliers et organise des conférences sur le codage créatif et le design interactif.

Pays-Bas

Saskia Freeke

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