Balkan Karışman est un artiste multidisciplinaire né en 1993 à Istanbul qui travaille sur le scan 3D, la réalité augmentée, ainsi que sur les clips musicaux et l'animation. Il interroge la relation entre le présent et le futur à travers les concepts de temps et d'espace. En effet, il considère que la question de l’interaction ne se pose jamais qu’au présent. Selon lui, l’expérience d’un présent qui n’a jamais fini de nous échapper tant la vie n’est jamais figée, toujours dans un rapport ambivalent avec le passé et le futur, est amenée à se répéter en boucle et à jamais, à moins que l’espace et le temps dans lesquels nous sommes amenés à évoluer ne soient pas clos.
En 2017, il obtient son diplôme de l'Université technique du Moyen-Orient, département de design industriel. Peu de temps après, il commence ses études d'Interaction et de Game Design à l'Université Technique d'Istanbul. Puis il mène des recherches sur la visualisation numérique du traitement des données en temps réel. Ses recherches se sont traduites à l'origine comme une initiative de performances musicales live, ce qui explique qu’il ait été exposé au Oroza Music & Arts Festival et au Sonar Music & Technology Festival.
The Flock I
Smoker
Singularity
Gentrification
Ripple
The Second Coming
Elevations#6
Gentrification II - vertical
Ripple - Vertical
Fascade
Piece-2
Mouth to mouth
Elevations#2
Tierra
Through The Slit
The Second Coming - Vertical
Pneuma
Eternal Spirals
Gentrification II
Elevations#5
Elevations#4
Piece-1
Impossibilities
Synchronicity
Elevations#3
Gentrification III
Rejuvenation
Pop
Elevations I
Heterotopia
The Flock II