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Charles Giulioli est un artiste peintre et numérique français issu d'une formation d'ingénieur de l'École Centrale. Il expose et vit de sa peinture depuis 1979, année au cours de laquelle il quitte le C.N.R.S. Charles s'envole ensuite pour les États-Unis, où il demeurera pendant 7 années et sera représenté par la galerie Schlumberger. Au cours de cette période, le Centre National Georges Pompidou fait l'acquisition de deux de ses œuvres. En 2003, il découvre l'art numérique et entreprend la conception de son premier logiciel nommé "L'Œuvre Sans Fin". Depuis lors, il s'éloigne de la peinture traditionnelle pour créer des œuvres génératives, des installations multimédia interactives et des estampes numériques. Ses autres logiciels portent les noms de "Machine à Peindre", "Petite Mécanique", "Lignes Sans Calcul" et "Univers Mouvant", qui sont aujourd'hui ses principaux outils de création. 

Pour créer son premier programme créatif "Machine à Peindre", Charles a soumis à l'analyse ses œuvres sur toile. Ce programme lui a permis d'utiliser un tout nouveau médium artistique sans pour autant s'éloigner de ses créations traditionnelles,  puisque celui-ci lui a permis de créer des œuvres numériques similaires à ses peintures.  Peu à peu, la démarche créative de Charles s'est éloignée de sa pratique d'origine. Ses programmes lui ont permis de réinventer sa création artistique pour que celle-ci devienne le fruit de calculs mathématiques. Il envisage son art issu de son programme "L'Œuvre Sans Fin" comme un étrange composé de structure et d'improvisation qu'il compare au Jazz, sa création faisant écho à sa propre existence. 

France

Charles Giulioli

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